Trakt 2 ­- Der Joker

Trakt 2 ­- Der Joker

Der letzte Überfall ist schief gegangen. Sie hören die Gefängnistüren.

Ihr Team ist in das Gefängnis von Arkham eingebrochen, getarnt als Gefängniswärter. Sie planen einen Gefängnisaufstand, um Sie als den gefährlichsten Superschurken Joker/ Riddler, aus seiner Zelle zu befreien. Schafft es das Team, Sie rechtzeitig zu befreien, bevor der Plan auffliegt?

● mittelschwer

● 2-8 Spieler

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